Infamous: Second Son is mooi gemiddeld

Terwijl ik dit schrijf heeft Infamous: Second Son al meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Dat mag je best een succes noemen, maar zegt vermoedelijk meer over het gebrek aan leuke games dat nieuwbakken PS4-bezitters hebben dan over de kwaliteit van de open wereld game waarin je als toevallige superheld Seattle (on)veilig maakt. Niet dat Second Son slecht is: integendeel. Het is een hele competente game die vooral laat zien dat de volgende generatie Playstation toch echt wel wat meer kan dan de PS3 in grafisch opzicht. Dat eenzelfde sprong vooruit niet wordt gemaakt in wát je doet in Infamous zij ontwikkelaars Sucker Punch vergeven, want het doet niet genoeg af aan de game om een vermakelijke next-gen ervaring in de weg te staan. lees meer

  • Reacties (0)
  • Review
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Free Record Shop definitief ter ziele

De stekker is nu echt uit de Free Record Shop getrokken. Het moederbedrijf, Fresh Entertainment Nederland BV, verklaarde gisteren zichzelf failliet. Hiermee blijkt ook de doorstart van de entertainmentretailer mislukt. De overgebleven 36 winkels blijven naar verwachting tot morgen open. Het voltallige personeel wordt ontslagen. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Gamecowboys Podcast 21 april: Fighting Game Connaisseurs (met Tim Remmers)

Ontwikkelaar Tim Remmers (Reptile Games) vertelt hoe het is om exclusief (en succesvol!) vechtspellen te maken terwijl je er zelf niet zo veel mee doet en daarnaast praat hij met Patrick, Rick en Martijn over wat ze gespeeld hebben (vooral Hearthstone op de iPad), wat er gebeurd is in gameland en waarom Dungeon Keeper en Majora's Mask de beste games ever zijn.

Geen zin in Youtube? Luister de podcast dan inclusief leuk muziekje en bumpers ook terug via iTunes. Enjoy! lees meer

  • Reacties (0)
  • Home
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
De Nintendo Game Boy: 25 jaar portable plezier

Groen en zwart; de kleuren van een wonder. Want dat was het, toen 25 jaar geleden de Nintendo Game Boy op de markt kwam. Eindelijk kon je zonder aan een TV vast te zitten spelletjes spelen, en dan niet één spelletje dat vastgebaken in een apparaatje zat, maar verschillende, door simpelweg de cartridge te verwisselen. Voor iedereen die opgegroeid is in deze mobiele tijd zal het misschien lastig te begrijpen zijn, dat de éénkleurige pixelbrei die je alleen kon zien als je goed in het licht zat zo schokkend kon zijn, maar eindelijk kon je spelen in het zwembad, in de tuin, op het schoolplein of waar je ook maar wilde. En met Tetris als launchgame kon je het niet veel beter treffen. Als je denkt dat Angry Birds dé mobiele verslaving is ben je duidelijk niet in de jaren '90 jong geweest. lees meer

  • Reacties (0)
  • Handheld
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Xbox One verkoopt wereldwijd vijf miljoen keer

Eindelijk zijn de verkoopcijfers van de Xbox One bekend. Na maandenlange stilte meldde Microsoft vrijdag dat er vijf miljoen exemplaren zijn verkocht. Aan retailers, tenminste. Hoeveel consumenten het apparaat hebben aangeschaft werd niet gemeld. Grote concurrent Sony maakte eerder bekend dat er zeven miljoen PS4’s over de toonbank waren gegaan. lees meer

  • Reacties (1)
  • Xbox
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Dev-log: Verwarring

Ah, dat was sneller dan ik had verwacht. Verwarring. Het skillmenu in mijn game is redelijk complex en nu begrijp ik het niet meer. Wat die variabele daar doet, of waarom deze als-dan lus nodig is, ik weet het niet meer. Het is iets waarvan je vrijwel zeker weet dat het gaat gebeuren, en dit zal ook niet de laatste keer zijn dat ik mijn eigen code niet meer kan lezen. lees meer

Tags: dev-log
  • Reacties (0)
  • Columns
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Yaiba wil gewoon niet leuk gevonden worden

Ooit was er een tijd waar de titel Ninja Gaiden ontzag inboezemde. Het stond fier bovenaan met titels als God of War en Devil May Cry. Tegenwoordig lopen gamers langs de restanten van wat ooit een geweldige serie was en kunnen alleen maar diep zuchten. Het nieuwste deel, Yaiba van Spark Unlimited, haalt de franchise alleen maar verder naar beneden. lees meer

  • Reacties (0)
  • Review
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
PS4 staat op zeven miljoen verkochte units, Xbox One nog steeds onbekend

Sony maakte vandaag bekend dat ze zeven miljoen PS4’s hebben verscheept. De cijfers dateren van 6 april. Gezien de enorme vraag ernaar zullen de spelcomputers ook gelijk verkocht zijn. Hoe goed de Xbox One heeft gedaan weet niemand. Microsoft heeft sinds januari nog steeds geen verkoopcijfers vrijgegeven. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
OneBigGame lanceert iOS racer SXPD: The Rookie voor het goede doel

Na Chime en WINtA staat bij OneBigGame, de uitgever die voornamelijk games uitbrengt voor het goede doel, vanaf mei iPad racegame SXPD: The Rookie klaar voor de start. Het is een aparte hybride tussen strip en game en als je kijkt naar hoe de game uitziet zal de vergelijking met Sega's MadWorld snel voor de hand liggen. In deze game gaat het echter niet om hand-tot-hand geweld maar om racen. Of ja, racen met bijkomend geweld. Dat dan weer wel. lees meer

  • Reacties (0)
  • Nieuws
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Componist Martin O'Donnell ontslagen bij Bungie

Bungie veteraan en componist Martin O'Donnell moet op zoek naar een andere werkgever. De man achter de muziek van Myth en Halo is - naar eigen zeggen - zonder reden ontslagen. De developer zelf meldt in een persbericht dat beide partijen als ‘goede vrienden uit elkaar zijn gegaan’. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Doet 3D Realms stap terug in Duke Nukem proces?

Interceptor Entertainment en 3D Realms lijken de witte vlag te hebben gehesen. Vandaag ging NoGumNeeded.com de lucht in. Als we de url mogen geloven stopt 3DR daarmee met de productie van Duke Nukem: Mass Destruction. Gearbox daagde beide bedrijven voor de rechter omdat zij over de rechten van die titel beschikken. lees meer

  • Reacties (1)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Gamecowboys podcast 13 april: Clumsy indies (met Maarten van Zanten)

Patrick, Rick en Martijn verwelkomen Maarten van Zanten, oprichter van Excamedia en maker van Clumsy Game om te praten over hun deal met de consolemakers, het maken van een indiegame buiten je full-time job om en natuurlijk wat er nog gespeeld is de laatste tijd, o.a. Titanfall, Monument Valley, The Wolf Among Us ep.3 en de nieuwe Diablo 3 expansie. Weinig nieuws, maar dat hebben de boys niet nodig om de twee uur toch ruimschoots te overschrijden :D

Geen zin in Youtube? Luister de podcast dan inclusief leuk muziekje en bumpers ook terugvia iTunes. Enjoy! lees meer

Tags: podcast
  • Reacties (4)
  • Home
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Actual Sunlight: Niet leuk, maar zeker het spelen waard

'Walking Simulator' zal ik het maar noemen. Althans, als je het over een game hebt. Een interactief verhaal zou een betere benaming zijn. De gameplay is niets meer dan rondlopen en teksten die tevoorschijn komen bij objecten en personages lezen. Zo vertelt de game je een verhaal over depressie en hoe het hoofdpersonage daarmee leeft. Ik ga het verhaal globaal doorlopen, dus spoilers! lees meer

  • Reacties (0)
  • Reviews
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
The Wolf Among Us blijft spannend, boeiend en kort

Telltale Games lijkt zijn tijdschema weer in orde te hebben. Op het tweede deel van The Wolf Among Us, Smoke and Mirrors, moesten we vier maanden wachten. Zijn opvolger A Crooked Mile deed er de helft van de tijd over. Gelukkig maar. De developer levert opnieuw een boeiend verhaal af met uitstekende karakters. Het had alleen iets langer mogen duren en meer ‘game’ bevatten. lees meer

  • Reacties (0)
  • Review
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
The Last of Us komt deze zomer naar PS4

We vroegen ons vorig jaar af waarom Sony Gran Turismo 6, Beyond: Two Souls en The Last of Us niet op de PlayStation 4 uitbracht. Deze titels werden instant klassiekers op de PS3 en hadden de nieuwe console een enorme boost kunnen geven, luidde onze redenatie. Achteraf onterecht. De PS4 gaat als een tierelier en Naughty Dog komt deze zomer met een remake van The Last of Us. lees meer

  • Reacties (0)
  • Playstation
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Dev-log: Procedurele Generatie

Waarom zelf iets bouwen als je ook de computer dat kan laten doen. Het is een terechte vraag en de handige programmeur weet meteen het antwoord. Willekeur komt veel voor in games, denk maar aan hoeveel schade je aanricht met je wapen, vaak is dat een random tussen een minimum en een maximum. Nu computers sneller worden kan er ook meer gegenereerd worden en dat leidt tot compleet nieuwe gamemechanieken. lees meer

  • Reacties (0)
  • Columns
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Age of Wonders III: Triumph Studios terug in vorm

We mogen eigenlijk niet zeggen dat Triumph Studios weer terug is, maar wat hebben we ze gemist. Na twee hilarische Overlord delen keren de heren terug naar hun eerste serie. Een uitstekende keuze. Age of Wonders III blijkt een heerlijke strategiegame, waar jezelf weken kan verliezen in het het gewelddadig opbouwen en uitbreiden van je domein. lees meer

  • Reacties (0)
  • Reviews
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Naar de maan met Borderlands: The Pre-Sequel

We begonnen ons langzaam af te vragen of Gearbox Software ooit met een opvolger voor Borderlands 2 kwam. Anderhalf jaar lang kwam er alleen maar DLC, DLC en DLC uit, zonder maar een hint over een deel drie. Vandaag kunnen we in ieder geval met zekerheid zeggen… dat we het nog steeds niet weten. Deze herfst komt 2K Australia met Borderlands: The Pre-Sequel. Deze verschijnt vreemd genoeg enkel op PC, PS3 en Xbox 360. lees meer

  • Reacties (0)
  • Home
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Gamecowboys Podcast 6 april: Xbox Done

Rick, Martijn en Marnix moeten het alleen doen deze week maar weten toch weer anderhalf uur te vullen met wat ze gespeeld hebben en wat er allemaal gebeurd is in gameland deze week, o.a. over de nieuwe leiding van Microsoft.

Geen zin in Youtube? Luister de podcast dan inclusief leuk muziekje en bumpers ook terug via iTunes. Enjoy! lees meer

Tags: podcast
  • Reacties (0)
  • Home
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Bioshock Infinite: Burial at Sea 2: sterke maar verwarrende afsluiter

Het boek Irrational Games kunnen we definitief sluiten. Grote baas Ken Levine besloot in februari de studio op te heffen, maar we hadden nog een game van ze tegoed. Bioshock Infinite: Burial at Sea 2 is een solide afsluiter van de serie. Het gaat terug naar het griezelige origineel, met meer kruip- en sluipwerk. Het verhaal zal je echter enorm veel hoofdpijn bezorgen. lees meer

  • Reacties (0)
  • Review
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
  1. «
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. 8
  10. 9
  11. 10
  12. 11
  13. 12
  14. 13
  15. 14
  16. 15
  17. 16
  18. »

Poll

Klaar voor de Xbox One in September?

Laatste tweets

  • patricksmeets: Mario Kart Wii U ziet er goed uit, ben me al aan het verheugen op het Super Mario 3D vervolg en Bayonetta 2 is heeeeel nice.11-06-2013 (14:46)
  • patricksmeets: @Spainkiller So Wii U is still pretty much fucked then.11-06-2013 (14:40)
  • patricksmeets: Final game? Aw man, I missed everything :(11-06-2013 (14:34)

Volg de GC Twitterfeed

Zoeken

Archief

z m d w d v z
30 31 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 1 2 3