Crackdown 2 heeft glas in de zandbak

Crackdown 2 is de opvolger van het origineel dat dankzij een ingesloten Bèta code voor Halo 3 mateloos populair werd. het was een échte sandbox game, waarin je meer dan andere games als GTA lekker kon aanklooien en waarbij het rondlopen vaak leuker was dan je missies. Sinds dat succes is originele ontwikkelaar Realtime Worlds is uit elkaar gevallen: een aantal mensen zetten Ruffian Games op en gingen met dit vervolg aan de slag en Realtime Worlds kwam met onlangs de MMO shooter APB op de proppen

Het lijkt wel alsof de splitsing beide games geen goed heeft gedaan. APB scoort zeer slecht bij de pers en hoewel je Crackdown 2 niet mislukt mag noemen, hadden veel fans van het eerste uur toch beter verwacht. Zelf heb ik het eerste deel nooit gespeeld, dus ik kan me gelukkig niet laten beïnvloeden door nostalgische herinneringen. Het flinterdunne verhaal lijkt echter hetzelfde te zijn als in deel één: red Pacific City van de slechteriken, agent! lees meer

  • Reacties (0)
  • Review
  • Stuur door
    • Currently rated 4 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
FrontierVille over de 20 miljoen gebruikers

FarmVille creator Zynga heeft bekend gemaakt dat de nieuwste game, FrontierVille, in iets meer dan een maand omhoog is geschoten over de 20 miljoen gebruikers grens. In 24 dagen tijd is de game van 5 miljoen gebruikers naar meer dan 20 miljoen gebruikers gestegen. 

FrontierVille is gelanceerd op 9 juni als een "Oregon Trail-style game". Het bevat veel van FarmVille’s game mechanics maar heeft extra functies toegevoegd. Terwijl FarmVille een groot succes is geweest, heeft Zynga inmiddels al wel een deal gesloten met Yahoo en onlangs werd ook bekend dat de games van de uitgever "are coming to Google" in een nieuw product genaamd Google Games

  • Reacties (0)
  • PC
  • Stuur door
    • Currently rated 4 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Gerucht: Starcraft II had $100 miljoen budget

Een artikel van Wall Street Journal online zegt dat Starcraft II, Blizzards langverwachte strategie-game die eind deze maand in de winkels ligt, meer dan $100 heeft gekost om te ontwikkelen. Er wordt niet specifiek gezegd waar dat bedrag vandaan komt, dus we kunnen het niet als feit zien, maar gezien de lange ontwikkeltijd (er wordt al sinds 2003 aan de game gewerkt) zou het toch kunnen.

Dat wil wel zeggen dat er goed verkocht moet worden om de investering terug te verdienen: als je naar Grand Theft Auto 4, een game met een vergelijkbaar budget, kijkt moeten er zo'n 15 miljoen exemplaren over de toonbank. Gaan ze dat halen? lees meer

  • Reacties (0)
  • PC
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Inspirerende gameposters voor den kraanigen mensch

Via IGN UK vond ik deze set posters, die allemaal rechtstreeks uit de oude doos zouden kunnen komen. Het lijken allemaal reclames voor powerups, van de pellets bij pacman tot de hamer bij Donkey kong. Heel gaaf gedaan hoe ze die iconische kwaliteit in de posters hebben weten over te brengen die reclames uit die tijd lijken te hebben.

Posters van games zijn vaak toch hele schreeuwerige dingen, dus als je de kans krijgt om eens iets op te hangen dat meer Cézanne dan Call of Duty is en toch met games te maken heeft is dat fijn, zeker als je niet meer op een studentenkamer zit.

De images zijn groot genoeg om te downloaden en er zelf mee aan de slag te gaan, dus ren naar de eerste de beste artprintservice en zorg dat je je liefde voor Solid Smokes uit op je muur. 

Tags: fun, pac-man, retro
  • Reacties (0)
  • Columns
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
EA hoeft Ubisoft niet meer, verkoopt 15% belang

De Dow Jones Newswire meldt vandaag dat Electronic Arts haar 15% belang in Ubisoft (met een waarde van bijna 100 miljoen euro) verkocht heeft. De koper is niet bekend gemaakt, maar volgens een analist dicht bij de bron in Parijs zijn de aandelen verkocht aan institutionele beleggers, wat betekent dat ze niet opgekocht zijn door een andere uitgever in de gamesindustrie. lees meer

Tags: aandelen, ea, ubisoft
  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Ondertussen In Rotterdam...

Momenteel zijn zes kandidaten bezig het record van 40 uur non stop gaming te verbreken. Zes jonge mannen die het hele weekend in Rotterdam Red Dead Redemption spelen... tot ze erbij neer vallen. Oh nee! Want dan geldt het record niet meer. Hoe dan ook; je kunt ze hier live volgen of ze niet in slaap sukkelen. Ik neem mijn, eh, cowboyhoedje voor de heren af.

TWIST_1-11 

  • Reacties (0)
  • Nieuws
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Guerrilla Games-baas geeft GDC Europe keynote

Hermen Hulst, hoofd van Killzone-maker Guerrilla Games, gaat op de Europese Games Developers Conference (of GDC) een keynote geven. De GDC wordt van 16-18 augustus (direct voor de Gamescom) in Keulen gehouden en geeft door open presentaties van ontwikkelaars een kijkje in de keuken van het gamesontwerp dat je niet zo snel krijgt.

In de keynote zal hij gaan bekijken hoe de Amsterdamse studio -die ondertussen 140 ontwikkelaars uit 20 landen binnen de muren heeft- is gegroeid en wat de struikelblokken zijn geweest in de jaren die de ontwikkelaar gespendeerd heeft aan de verschillende Killzones. Daarnaast doet het persbericht het voorkomen dat er wat informatie gedrop zal worden over Killzone 3, wat de GDC-bezoekers dan een voorsprong van een dag of twee zal geven op wat tijdens de Gamescom. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 4 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Wat is Capcoms mysterieuze nieuwe fighting game?

De grote man achter (Super) Street Fighter IV heeft er langzaamaan een gewoonte van gemaakt de fans via zijn eigen twitter te teasen met komende aankondigingen. Zo liet hij eerder al een ‘blurry’ foto uitlekken waarop de Turkse olieworstelaar Hakan half te zien was, Hakan was het allerlaatste karakter dat nog voor Super Street Fighter IV aangekondigd moest worden. Kenmerkend voor zijn Twitter foto’s is het kleine Blanka actiefiguurtje dat altijd ergens op het plaatje te vinden is.

Deze beste man heet Yoshinori Ono, hij is de Producer en grote motivator achter de nieuwste Street Fighter games. Net na Super Street Fighter IV liet hij duidelijk weten in allerhande interviews dat hij maar wat graag een nieuwe game in de Darkstalkers serie zou maken. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 3 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Ontslagrondes bij Rockstar, Ready at Dawn, Sony

Of je nu ontwikkelaar bent van de grootste hit van de laatste paar maanden of een kleinere studio die zich op handheldgames en ports richt, soms heb je mensen te veel en dan moeten er vervelende beslissingen gemaakt worden. Deze week kwamen bij twee studio's dat soort beslissingen boven water.

UPDATE: En om het thema door te trekken kwam Sony Online ook gisteren nog met de aankondiging dat 35 mensen eruit gaan, om de "operationele efficiëntie" te verbeteren. lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 3 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Gamesbehang: helemaal jaren 80?

Natuurlijk kan iedereen ondertussen al zijn eigen behang maken als 'ie dat wil, maar het heeft toch iets als iemand dat op professionele wijze voor je doet. Zo ook Blik, Amerikaans designbureau dat veel games-gerelateerde muurdecoratie (ik geloof dat je eigenlijk geen behang meer mag zeggen) heeft.

Ik vind het gaaf uitzien, zeker met de pixelige en abstracte eighties 8-bit taferelen, maar vraag me wel af: zou je dit aan de muur hangen? Het maakt elke gameskamer af, maar verder is het lastig om dit echt op te hangen in een huis zonder dat het clasht met meubels en medebewoners (of in mijn geval, zonder dat het behang overal plakt behalve op de muur).

Of heeft één van onze lezers zelf al met veel succes zoiets hangen? 

Tags: behang, Centipede, fun
  • Reacties (0)
  • Columns
  • Stuur door
    • Currently rated 4 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Power Unlimited nr. 200: 17 jaar Nederlandse Gamejournalistiek

Het voelt een beetje als zelfbevlekking, maar dit mag niet onvermeld blijven. Vrijdag 16 juli ligt hij in de winkels; Power Unlimited nr. 200. Ik freelance al een slordige 13 jaar voor deze club en ondanks mijn andere werkzaamheden, heb ik het blad nooit vaarwel gezegd. Het is simpelweg mijn eerste liefde.

Gestart in 1993 bij VNU BPA, meerdere keren verhuisd, in 2007 overgenomen door HUB Uitgevers en al 17 jaar een vaste waarde in het landschap van de gameindustrie in Nederland. In een week waarin het Engelse Future Publishing besluit gamemagazine PC Zone stop te zetten, is Power Unlimited sterker dan ooit. Ja, print media heeft het zwaar maar het eigenzinnige karakter van het "gamesblaadje", zoals velen het liefkozend noemen, heeft ervoor gezorgd dat het maandblad altijd gezond is gebleven. PU #200 is dan ook niet zomaar een nummer, maar biedt lezers een dubbele dosis leesvoer met heel veel speciale extra's deze maand. lees meer

  • Reacties (4)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 4.5 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Wereldrecord Gamen Verbroken?

Dit weekend wordt in Rotterdam een poging gedaan het wereldrecord Non Stop Gaming te verbreken. De recordpoging wordt georganiseerd door Twistdock; een design PlayStation 3 oplader -en opbergsysteem ineen - en vindt plaats in de Dixons vestiging aan de Lijnbaan in Rotterdam om 13.00. Zes spelers strijden tegen elkaar en hopen minimaal meer dan 40 uur achter elkaar Red Dead Redemption te spelen. De winnaar gaat naar huis met een geldprijs van 1000 euro en een Twistdock. Het geheel wordt officieel bekrachtigd door het World Guinness Book of Records. lees meer

  • Reacties (0)
  • Nieuws
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Activision wil eigenlijk een eigen console

Tenminste, dat is als je de woorden van Activision’s CEO Bobby Kotick ten harte neemt. De notoire geldwolf is namelijk zeer verbolgen over het feit dat hij niets ziet van de Xbox LIVE gold membership gelden. Dit terwijl de meest gespeelde game van het moment Modern Wafare 2 is met -naar Kotick's zeggen- 60% van de online service in gebruik voor die ene game.

Wat Kotick even vergeet is dat juist het console-publiek in het algemeen en de Xbox 360-gamers in het bijzonder in eerste instantie verantwoordelijk zijn geweest voor Activisions meest succesvolle franchise. Als zij de van origine PC-titel niet zo massaal in de harten hadden gesloten, had het wel eens zeer anders kunnen lopen met de franchise. En diezelfde consolegamers lopen nu kans opnieuw te moeten gaan lappen voor Activision's games. lees meer

  • Reacties (0)
  • PC
  • Stuur door
    • Currently rated 4 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Bedenker Final Fantasy gaat echt zijn Last Story maken

Hironobu Sakaguchi, bedenker van de Final Fantasy role-playing serie en recent producent van Xbox 360-games Lost Odyssey en Blue Dragon bij zijn nieuwe bedrijf Mistwalker, gaat er binnenkort de brui aan geven. De 47-jarige ontwikkelaar meldt op zijn (Japanse) blog dat zijn huidige project (Wii game The Last Story) vermoedelijk zijn laatste werk wordt.

Hij zegt natuurlijk niets over de impact op Mistwalker als ontwikkelaar; als dit betekent dat we nooit meer een game à la Lost Odyssey gaan krijgen zou dat toch jammer zijn! Ook rept hij niet over iemand die hem als producent zou opvolgen, het zou toch jammer zijn als zijn kennis met hem mee het vroege pensioen ingaat? lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 3 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Wordt 3DS Nintendo's PSP Go?

Sinds de bekendmaking van Nintendo’s nieuwe handheld wordt er heftig gespeculeerd over de specificaties, de tech en de ondersteunende software. Maar zakelijk gezien is het meest belangrijke hoe Nintendo omgaat met de piraterij die de eens zo succesvolle DS markt heeft doen laten instorten.

Want laten we er niet omheen draaien: de portables gaan nog steeds als warme broodjes over de toonbank maar de softwareverkopen zijn voor de meeste titels verre van goed. lees meer

  • Reacties (0)
  • Handheld
  • Stuur door
    • Currently rated 3 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
'Indie ontwikkelaars kunnen Xbox Live Arcade beter mijden'

In een lezing die programmeur Sean Murray van Hello Games heeft gegeven op Develop 2010, een conferentie over gamesontwikkeling, kwamen een aantal interessante uitspraken voor. Sommige gingen over het zelf uitgeven van je games op de downloadservices van Sony (Playstation Network) en Microsoft (Xbox Live Arcade) en de kans van slagen, maar de klappers waren de uitspraken van uitgevers aan wie ze hun game Joe Danger, ondertussen te downloaden via Playstation Network, probeerden te pitchen.

Voorproefje? "Kan Joe een aapje zijn? We houden van aapjes." lees meer

  • Reacties (0)
  • Industrie
  • Stuur door
    • Currently rated 3 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
ZES 3DS LAUNCHTITELS UBISOFT ONDER DE LOEP

Ubisoft en Nintendo kunnen het altijd goed vinden als er een nieuw stukje hardware gelanceerd wordt. Met de Wii trok Ubisoft destijds veel bekijks met het toenmalige Red Steel, een spel dat in alle eerlijkheid de beloftes niet kon waarmaken. In de jaren erna is Ubisoft de Wii altijd zeer openlijk blijven steunen met veel exclusieve titels zoals Anno - Create A New World, Shaun White Snowboarding: World Stage, Just Dance, Your Shape, de Raving Rabbids serie, Academy of Champions en recent nog Red Steel 2. Niet allemaal gekmakend commerciële successen overigens.  Voor de 3DS is Ubisoft weer zeer nadrukkelijk van de partij. De Canadese ontwikkelaaruitgever heeft maar liefst zes launchtitels klaar staan. lees meer

  • Reacties (0)
  • Handheld
  • Stuur door
    • Currently rated 4.5 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

Zeven plus vijf is Star Fox. Tetris is negen en een DS is nul. Althans, zo bewijst iemand onder de naam "Ryuto" die deze video heeft geplaatst, gevonden door Wired. De truc? Deze video is tool-assisted, wat betekent dat het vermoedelijk met een Nintendo DS-emulator op de PC is gemaakt zodat de tekeningen en de richting van de lijnen precies doen wat ze moeten doen om een tekening te laten registreren als een cijfer.

Ryuto houdt dat een hele oefening lang vol met steeds gekker wordende tekeningen van bekende figuren als Kirby, Zelda en natuurlijk Mario. Het effect is in elk geval amusant en een feest der herkenning voor elke Nintendo-fan. Voor de goede orde: het goede spul komt pas na 1:30, dus spoel even door. 

  • Reacties (0)
  • Handheld
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

DRVSF_CA_001_MissionLookingForTheKidnapper

Ik vind het leuk om gelijk te krijgen en al helemaal als het de game in kwestie ten goede komt. Was ik gisteren nog zeer verbaasd over het nieuws dat Driver eind november dit jaar het licht zou zien, nu heeft Ubisoft bevestigd dat de game inderdaad naar 2011 verhuist. lees meer

  • Reacties (0)
  • Nieuws
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Vijf Metalen Mannentjes In Special Edition Civ V

Meldde ik eerder nog dat ook het Firaxis van Sid Meier niet ontkomt aan de economische crisis en 20 man moet ontslaan, vandaag is er leuker nieuws te melden van de studio die momenteel de laatste hand legt aan Civilization V. Er verschijnt namelijk een Special Edition versie met poppetjes. Vijf poppetjes wel te vertaan, en om precies te zijn: vijf metalen poppetjes. Maar dat is nog niet alles... lees meer

  • Reacties (0)
  • Nieuws
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

Poll

Binnen nu en een jaar heb ik:

Laatste tweets

  • patricksmeets: Mario Kart Wii U ziet er goed uit, ben me al aan het verheugen op het Super Mario 3D vervolg en Bayonetta 2 is heeeeel nice.11-06-2013 (14:46)
  • patricksmeets: @Spainkiller So Wii U is still pretty much fucked then.11-06-2013 (14:40)
  • patricksmeets: Final game? Aw man, I missed everything :(11-06-2013 (14:34)

Volg de GC Twitterfeed

Zoeken

Archief

z m d w d v z
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 1 2 3 4 5 6