Bioshock Infinite op Gamescom: wij zijn in de wolken

Irrational’s fantastische trailer liet het al zien: BioShock Infinite is geen vervolg of prequel, maar eerder een reboot van de serie. Claustrofobische onderwaterwereld Rapture maakt plaats voor een zwevende stad hoog boven de wolken, Columbia genaamd. Infinite lijkt grote delen te lenen van de voorgaande games, maar probeert tegelijkertijd met een nieuwe wereld en extra mogelijkheden de serie vers te houden.

Dat brengt met zich mee dat de belangrijkste kwaliteit van Bioshock -de verwondering over een nog niet eerder geziene wereld- weer terug is voor dit deel, samen met de alternatief-historische setting. Dat maakt dit inderdaad het 'echte' vervolg op de eerste game. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Xbox Live wordt duurder (maar niet voor ons)

Ja, ik dacht ook even dat ik het verkeerd gelezen had: Microsoft heeft het klaargekregen om zo ver tegen alle verwachtingen in te gaan dat je ze ervan verdenkt dat ze nooit een forum of commentaren op het net lezen. Nadat Microsoft's service al steeds meer tegenstand krijgt van het gratis Playstation Network gooien ze zonder met de ogen te knipperen gewoon $10 bovenop de bestaande prijs voor Xbox Live vanaf 1 november.

Let wel: alleen in Amerika en Mexico, waarbij Canada en de UK een kleine verhoging van de maandelijkse prijs krijgen. Dus voordat alle Xbox gamers ontploffen van woede: wij hebben nergens last van. Althans niet meer dan we al hadden. Maar wat bezielt Microsoft om dit te doen? lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Mafia II: Gemengde kritieken, Hoge Verwachtingen en een Paardenhoofd

Mafia II is vorige week vrijdag uitgekomen en de reviews zijn niet, zoal vooraf werd gedacht door zowel speluitgever als pers, unaniem lovend. Vooral de keiharde 4 uit 10 score van het Engelse Eurogamer.net hakte er flink in en kon meteen op veel bijval rekenen van sommige media. Tegelijkertijd zijn er ook negens, acht en halfjes en zevens.

Het gaat dus alle kanten op met Mafia II en dat terwijl de maanden en jaren voor de release eigenlijk steevast de loftrompet gestoken werd op het vervolg van de cultklassieker Mafia. lees meer

  • Reacties (3)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Collector's Editions alom: Epic Mickey, Enslaved, Dead Rising en Castlevania

Voor die fans die niet genoeg kunnen krijgen van een bepaalde game of die gewoon heel graag allerlei gaming-prullaria hebben om hun hobby uit te kunnen dragen zijn de Collector's (of Limited, zo je wil) Editions een uitkomst: je krijgt altijd meer dan de 'gewone' kopers zullen krijgen, al verschilt het per SE of de kosten het extra spul waard zijn.

Het begint langzaam richting najaar te gaan, dus veel uitgevers beginnen bekend te maken wat ons allemaal te wachten staat in de komende maanden en zelfs al daarna. We hebben er een aantal verzameld, zodat je kunt kijken of er iets voor je bij zit. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Bulletstorm hands-on: daar trap ik niet in

Na de hoopvolle trailers en commentaren die ik had gezien en gehoord over deze game was ik benieuwd genoeg om een presentatie te gaan bekijken op de Gamescom, niet wetende dat er ook nog een hands-on aan vast zat. En waar de trailers me niet helemaal kon overtuigen van het feit dat ik dit veel zou gaan spelen heeft wat tijd achter de controller me in elk geval duidelijk gemaakt dat de Polen van People Can Fly heus wel weten hoe een vloeiende shooter in elkaar gedraaid moet worden.

Of de "punten voor creatief moorden"-gimmick waar Bulletstorm op steunt overeind blijft in een langere speelsessie, daar ben ik nog een beetje sceptisch over, maar het eerste kwartier zat ik in elk geval wel met een grijns te spelen. lees meer

Tags: bulletstorm, ea, fps
  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

DSC01143

Mijn sleutelbos past al tijden niet meer in mijn broekzak. Dat ligt niet zozeer aan de aan de hoeveelheid sleutels, als wel aan het computerspelpromotiemateriaal (mooi woord voor Galgje of Scrabble trouwens) dat aan de bos bungelt. Het is een geklingel en geklots wanneer ik mijn voordeur opendraai kan ik je vertellen. Toch ben ik niet van plan op te houden met deze jongensachtige hobby. Mijn sleutelbos met game gerelateerde miniatuurtjes en aangename ‘prullaria’ is inmiddels mijn konijnenpoot geworden; my lucky charm zo je wilt… lees meer

  • Reacties (1)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Xbox Live krijgt weer update dit najaar; verstaanbaar chatten eindelijk mogelijk

Ik vroeg me laatst nog af wanneer we als Xbox gamers weer eens een echte dashboard update gingen krijgen: zo eentje waar je de speeldoos bijna niet meer herkent na het opnieuw opstarten. Zo eentje is er in de maak, volgens Eurogamer. Jerry Johnson, de baas van Xbox Live Studios heeft dat aan een groep mensen verteld tijdens het Edinburgh Interactive Festival. Hij wilde nog niet precies vertellen wat er ging gebeuren, naast de update die het mogelijk maakt om de tegelijkertijd lancerende Kinect te gebruiken voor alle navigatie.

Wel wilde hij kwijt dat één van de irritantere problemen van Xbox Live opgelost gaat worden: de kwaliteit van de communicatie via de headset. Ik weet niet hoe vaak ik iemand uit pure ellende heb gebeld of geskypt om maar te kunnen blijven praten omdat er geen brood van te bakken was via de headset, maar die dagen zijn na november gelukkkig voorbij. De software wordt zo aangepast dat er iets meer bandbreedte gepakt wordt voor de stem maar met een aanmerkelijk beter resultaat. Graag! 

Tags: online, Xbox Live
  • Reacties (2)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
KANE & LYNCH 2 : DOG DAYS - KEIHARD & KORT, EENTONIG & ORIGINEEL

Een van de meest beruchte gameduo´s uit de game-industrie, Kane & Lynch, laten opnieuw hun vuile tronie zien. Was het eerste deel al alles behalve zachtzinnig, het tweede deel schopt nog meer heilige huisjes omver en laat letterlijk en figuurlijk een groezelige indruk achter. Grootste probleem met het spel is dat de third-person shooter simpelweg snel eentonig wordt en dat het bovendien aan de zeer korte kant is. Een aantal media maakt dan ook gehakt van het spel door dikke onvoldoendes uit te delen. Jammer is dat er veelal voorbij gegaan wordt aan de unieke multiplayer.  lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Tweedehands gaming wordt steeds duurder

Of je het er nu mee eens bent of niet: het idee dat EA gestart is met Project $10 en dat uiteindelijk naar Online Pass is gemuteerd lijkt aan te slaan. Zowel THQ als Sony hebben nu openlijk toegegeven dat ze interesse hebben in zo'n systeem, wat zeker in het geval van Sony saillant is: die schermt altijd met gratis online gamen als de vergelijking met Microsoft positief gedraaid moet worden.

Maar bij hun games ligt dat natuurlijk anders. Net zoals THQ al aangaf geen compassie te hebben met de koper van tweedehandsgames wil Sony ook bij de God of Warren en Killzones gaan kijken of ze de originele koper iets kunnen geven dat een tweedehands-gamer niet krijgt. Althans, niet zonder te betalen.

 lees meer
Tags: online pass, sony, thq
  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Need for Speed Hot Pursuit hands-on: guess who's back?

Need for Speed is een raar beestje: de serie is de laatste paar jaar heen en weer geslingerd door EA als een soort van vliegende keep in het race-genre: waar er een modegril of leegte was in de line-up gooide EA er Need for Speed tegenaan, zoals Need for Speed: SHIFT, Undercover, Most Wanted of welke andere Need for Speed er in een jaar uit is gekomen. Maar dit jaar gaat EA heemaal terug naar de roots: Hot Pursuit deelt niet voor niets de naam met de derde game in de serie die alweer uit 1998 stamt.

Maar wat deze terugkeer nog interessanter maakt is de uitvoerende partij: Criterion Games, bekend van -jawel- de Burnout serie. Die moeten er voor zorgen dat de races en achtervolgingen bloedstollend zullen zijn, waar geen twijfel meer over bestaat na een korte speelsessie met producer Matt Webster. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Halo: Reach hoef je echt nooit meer alleen te spelen

Het is nog niet zo lang geleden dat het heel normaal was om een game in je eentje te spelen. Gewoon, het verhaal volgen met het karakter waar dat voor geschreven was. Maar die tijden zijn definitief voorbij, want het is co-op dat de klok slaat; als je game niet met z'n vieren tegelijk gespeeld kan worden telt het niet mee, waardoor het begrip single-player mode een beetje krom begint te worden.

Halo 3 liet je al met z'n vieren spelen in de campagne en tussendoortje ODST deed hetzelfde met de wij-tegen-de-Covenant modus Firefight. Maar die misten allebei een cruciaal onderdeel: het zoeken van partners. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Creative Director Microsoft: Kinect is helemaal niet casual

Dat had ik niet moeten zeggen: tijdens een interview met Creative Director van Microsoft Game Studios en algemeen hoofd van Kinect, Kudo Tsunoda, vroeg ik waar de applicaties bleven voor Kinect die iets meer om de voeten hadden dan de -en daar kwam het woord- casual voorbeelden die Microsoft liet zien. Casual? "Wat is casual dan? Dat betekent toch niks anders dan dat er geen barrière staat tussen jezelf en de lol die je met een game kunt hebben?" was de vraag die ik terug kreeg.

Tsunoda zegt dat we als zogenaamde 'hardcore gamers' de denkfout maken dat als je een game binnen een paar seconden doorhebt, er niks aan kan zijn. "Maar je hebt wel degelijk behendigheid nodig binnen al deze games om ze goed onder de knie te krijgen", zegt hij. De diepte is er wel degelijk, al zie je die op het moment niet. Dus niks casual, zegt hij; Kinect kan zo hardcore zijn als ontwikkelaars maar willen. lees meer

Tags: kinect
  • Reacties (4)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Portal 2's co-op modus: Robot-Bert en Ernie in elkaars gat

Sorry, sorry: ik kon het niet laten. Waar heb ik het over? In de nieuwe co-op trailer die Valve voor Portal 2 heeft uitgegeven zie je de twee co-op karakters eindelijk goed. Eentje is één van de personality cores van de eindbaas van de eerste Portal, en de andere is een robot van nog onbekende aard.

Maar als je goed kijkt lijken ze wel een beetje op Ernie en Bert. Of Laurel en Hardy, zo je wil. Het schreeuwt in elk geval "komisch duo", en aangezien ze allebei een portal gun hebben kunnen ze dus in elkaars...ehm. Trailer? lees meer

Tags: co-op, portal, valve
  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Warhammer 40K Space Marine brengt strategie en shooters bij elkaar

Relic staat vooral bekend om haar fantastische Real Time Strategy games als Dawn of War II en Company of Heroes. Met de Warhammer franchise hebben ze al meer dan 7 jaar ervaring en nu komen ze voor het eerst met een third person shooter in deze setting. Producer Raphael van Lierop (geen Nederlander, gek genoeg) presenteerde de game aan ons en wilde vooral elke vergelijking met Gears of War uit de weggaan, waarvan deze game -los van de Warhammer franchise- een kloon is. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

majin-and-the-forsaken-kingdom

Namco Bandai kent deze Gamescom en zeer diverse line-up. Majin, op het eerste gezicht misschien niet het grootste spektakelstuk van de uitgever, dreigt een beetje onder te sneeuwen dit najaar en dat is jammer. Deze pareltje in de maak maakte op mij opnieuw een diepe indruk. In het spel speel je een jonge krijger die samen met een grote lobbes/ reus/monster op avontuur gaat. De grote, vriendelijke reus, een Majin, en jij hebben elkaar nodig om te overleven in een fantasievolle wereld vol puzzels en gevaar. De raakvlakken met Ico zijn direct zichtbaar maar ook Zelda is nooit ver weg. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
LEGO Star Wars III: zeker geen kloon

Traveller's Tales keert met de LEGO serie terug naar haar roots door een nieuwe Star Wars game te maken. Nog een? Jazeker: de in Amerika goed lopende animatieserie, die zich ten tijde van de Clone Wars afspeelt, is de inspiratie voor de nieuwste ster aan het LEGO Star Wars-firmament, met een aantal uitstapjes richting episode 2 en 3. Op Gamescom spraken we kort met producer Nick Ricks van uitgever Lucasarts en mochten even aan de knoppen zitten van een nu al indrukwekkende vroege versie van de game. lees meer

Tags: star wars
  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 1 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Call of Duty zal nooit meer hetzelfde zijn

Een game als de nieuwe Call of Duty, daar hoor je niets over als de uitgever dat niet wil. Elk detail dat wordt vrijgegeven is al lang en breed bepaald, zodat je als consument precies te horen wat de bedoeling is, en niets meer. En helaas is het niet de bedoeling dat er gepraat wordt over de multiplayer, toch het gedeelte waar de meeste mensen hun tijd in willen stoppen, dat horen we pas één september.

Tot die tijd moeten we het doen met stukjes uit het verhaal, dat niet van plan is zich te herhalen. Niet in de zin dat er alleen maar nieuwe dingen gedaan worden die je nog nooit in een Call of Duty-game gezien hebt, maar meer dat er in elk stukje van elk level iets geheel nieuws is om te doen, een nieuwe twist binnen het first-person shooter genre. Dat is het plan, althans. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars
Really bigger, better, more badass: Vanquish overtuigt hands-on

Ik had me er al bij neergelegd dat ik Shinji Mikami's antwoord op shooters als Gears of War niet meer te zien zou krijgen. Maar toen opeens was daar een demopod op de Xbox community-bijeenkomst en kon ik het level waar we de video's van gezien hebben zelf spelen. En wat ik heb gespeeld sterkt me alleen maar in het idee dat dit de shooter gaat worden die Japan op de kaart gaat zetten in dat opzicht.

Denk aan Lost Planet (en dan niet de ellende die deel twee heet, maar de eerste), al is Vanquish wel een beduidend snellere game om te spelen dan Capcoms koude kunstje, eigenlijk dan bijna welke actieshooter dan ook. De looks zijn een allegaartje van elementen met dat speciale Mikami-sausje (denk P.N.03) om het op onmogelijke wijze bij elkaar te trekken. Maar het beste visitekaartje dat Vanquish achterlaat krijg je door de controller ter hand te nemen en te merken hoe soepel je kunt zijn als high-tech soldaat. lees meer

  • Reacties (0)
  • Xbox360
  • Stuur door
    • Currently rated 0 star(s) on 5
    • Rate it 1 stars
    • Rate it 2 stars
    • Rate it 3 stars
    • Rate it 4 stars
    • Rate it 5 stars

Laatste tweets

  • Jesa1337: Comedynight in het teken van videogames en Max Payne 3 http://t.co/X5vlpxIM via @ebnewwwz25-05-2012 (11:05)
  • Jesa1337: Speciale editie voor Game Of The Year Edition Dead Island http://t.co/ZGUX2t38 via @ebnewwwz25-05-2012 (07:51)
  • Jesa1337: Diablo 3 snelst verkopende pc-game ooit http://t.co/Q6AwhgmL via @ebnewwwz25-05-2012 (07:50)

Volg de GC Twitterfeed

Poll

Allemaal nieuwe consoles, yummie! Ik wacht met smart op:

Zoeken

Archief

z m d w d v z
29 30 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 1 2